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Unity/세팅2

유니티 플랫폼 별 플레이어 세팅(Player Settings) 서론 유니티의 Player Settings는 특정 플랫폼에서 애플리케이션을 실행하기 위한 설정을 제공한다. 이 설정을 조정하는 이유는 몇 가지가 있다. 첫째, 각 플랫폼의 요구 사항에 맞게 설정하여 크로스 플랫폼 호환성을 강화한다. 둘째, 하드웨어 요구 사항을 설정하여 애플리케이션이 최적의 성능으로 실행될 수 있도록 보장한다. 셋째, 해상도 및 화면 방향을 설정하여 다양한 디바이스에서 일관된 사용자 경험을 유지할 수 있다. 또한, 앱 아이콘 및 런처 이미지 설정을 통해 브랜딩을 강화할 수 있다. 마지막으로, 보안, 퍼포먼스, 라이선스, 및 권한 설정을 관리하여 사용자 데이터를 보호하고 애플리케이션이 정상적으로 실행될 수 있도록 돕는다. 플레이어 세팅(Player Settings) 유니티에서 File > .. 2023. 10. 31.
유니티 빌드 세팅(Build Settings) 서론 유니티 빌드(Build) 세팅을 설정하는 이유는 여러 가지가 있다. 첫째, 성능 최적화를 위해 특정 플랫폼에 맞게 최적화하여 사용자 경험을 향상시킨다. 둘째, 다양한 플랫폼 호환성을 보장하기 위해 각 플랫폼의 요구 사항에 맞게 설정한다. 셋째, 효율적인 리소스 관리를 통해 파일 크기를 줄이고 메모리 사용량을 최적화하여 성능을 향상시킨다. 또한, 보안 측면에서 적절한 설정은 애플리케이션의 취약점을 최소화하고 사용자 데이터를 보호한다. 마지막으로, 디버깅과 테스팅을 원활하게 수행하고 배포 및 유지보수를 효율적으로 관리하기 위해 빌드 설정이 중요하다. 공통 유니티에서 File > Build Settings를 통해 아래와 같은 화면을 확인할 수 있다. 빌드의 씬 관리(Scenes In Build) 애플리케.. 2023. 10. 31.
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