Unity/UI1 Canvas 서론 유니티의 캔버스(Canvas)는 게임 또는 애플리케이션에서 2D 그래픽 요소를 표시하는 데 사용되는 컴포넌트이다. 캔버스는 유니티의 UI 시스템의 일부로, UI 요소를 그리고 상호 작용하기 위한 기본적인 컨테이너이다. 캔버스를 사용하여 버튼, 텍스트, 이미지, 슬라이더, 패널 등과 같은 UI 요소를 배치하고 제어할 수 있다. 캔버스는 일반적으로 화면에 하나만 존재하며, 게임 또는 애플리케이션의 UI의 루트 역할을 한다. 여러 UI 요소를 하위 계층에 배치하고 조직화하기 위해 캔버스 내에 패널이나 그리드와 같은 다른 요소들을 사용할 수 있다. 캔버스(Canvas) 모든 UI 요소는 Canvas 안에 위치해야 한다. 캔버스는 Canvas 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트이며 모든 UI 요소는 반드시 어떤 .. 2023. 6. 7. 이전 1 다음 반응형