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unity11

Instantiate함수 서론 유니티에서 Instantiate 함수는 새로운 게임 오브젝트를 생성하는 데 사용한다. 이 함수를 사용하면 미리 만들어 놓은 프리팹을 이용하여 게임 오브젝트를 생성할 수 있다. 상세한 내용을 알기 위해 프리팹, 부모, 계층창에 대해 가볍게 설명하겠다. Instantiate 매개변수에 따라 자세한 설정으로 프리팹을 생성할 수 있다. 아래 함수들 모두 Object를 반환한다. //1.기본 형태 public static Object Instantiate(Object original); //2.부모 설정 public static Object Instantiate(Object original, Transform parent); //3.부모 설정 + 좌표계 설정 public static Object Instan.. 2023. 4. 12.
유니티 허브 서론 Unity 허브는 모든 Unity 프로젝트 및 설치를 관리하도록 해주는 관리 툴이다. 허브를 이용하여 여러 개의 Unity 에디터 설치와 관련 컴포넌트를 관리하고, 새 프로젝트를 생성하고, 기존 프로젝트를 열 수 있다. 유니티 허브 유니티 허브를 다운로드하고 키면 아래와 같은 화면이 뜬다. Projects 탭: Unity에서는 여러 프로젝트를 기반으로 작업을 수행하게 된다. Projects 탭에서는 새 프로젝트를 만들거나 임포트하고, 기존 프로젝트를 관리할 수 있다. Learn 탭: Learn 탭에서는 Unity 학습 리소스로 즉시 연결할 수 있다. 특정 기술에 대한 추천 학습 과정 및 튜토리얼을 할 수 있다. Community 탭: Community 탭은 간단한 참조용 리소스로, 폭넓은 Unity.. 2023. 3. 29.
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