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게임 리뷰] 안녕 팝콘[스포 O] 소개 간단 소개 갑자기 사라진 주인님을 찾아 떠나는 팝콘의 이야기 정보 무료, 모바일(안드로이드&IOS), 이준혁 배우님이 주도한 게임 장르 횡스크롤 러닝 액션 플레이 타임 1시간 30분 특징 러닝 장르 새로운이 없는 흔한 러닝 게임이지만, 흔하다는 것은 진입 장벽이 낮고 튜토리얼 혹은 설명 없이 직관적으로 게임을 할 수 있다는 장점이 있다. 적절한 레벨 디자인과 직관적인 아이템을 볼 수 있지만, 피버 타임이 짧고 시원한 러닝을 볼 수 없다는 단점이 있다. 스토리 모드와 챌린지 모드 두 가지로 나뉘어있으며, 두 모드의 차이는 스토리 존재 여부와 누구나 깰 수 있게 쉽게 디자인된 스토리모드와 달리 약간 어려운 챌린지 모드가 있다. 스토리 이준혁 배우님이 기르셨던 팝콘이라는 강아지를 기르기 위한 게임으로 이.. 2023. 8. 23.
PlayerPrefs으로 옵션 값 저장하기 서론 게임을 제작하다보면 저장해야할 것이 많은 데, 유니티에서 사용되는 방법으로, 파일(Json) 저장, 직렬화, 서버 등 여러 방법이 있지만, 유니티에서 제공하는 PlayerPrefs으로 쉽게 저장하는 방법을 알아보자. 예시로 이전 사운드 조절한 값을 저장해보자. PlayerPrefs PlayerPrefs는 유니티 게임에서 간단한 플레이어 데이터를 저장하고 관리하기 위한 기능을 제공하는 클래스이다. 주로 게임 설정, 랭킹, 사용자 프로필과 같이 작은 규모의 데이터를 저장하고 불러오는 데 사용된다. 데이터는 "키-값" 쌍으로 저장되며, 데이터를 휘발성으로 유지하기 때문에 게임을 종료하거나 다시 시작해도 데이터가 유지된다. 다만, 기기나 사용자 간 데이터 공유는 제한적이다. // 데이터 저장 PlayerP.. 2023. 8. 21.
콜라이더(Collider) 서론 유니티(Unity)에서 콜라이더(Collider)는 게임 오브젝트(Game Object)의 충돌(Collision)과 트리거(Trigger)를 처리하는 데 사용되는 컴포넌트이다. 콜라이더는 게임 세계에서 물체가 어떻게 상호작용하는지를 정의하는 물리학적인 형태를 가진다. 게임 개발에서 충돌 감지, 물리 효과, 충돌 이벤트 처리 등 다양한 작업을 처리하는데 쓰인다. 콜라이더 Collider 컴포넌트는 물리적 충돌을 위해 게임 오브젝트의 모양을 정의한다. 보이지 않는 콜라이더는 게임 오브젝트의 메시와 완전히 똑같을 필요는 없다. 메시의 대략적인 근사치로도 효율적일 때가 많으며, 게임플레이에서 구별하기 어렵다. 3D에서는 박스 콜라이더, 스피어 콜라이더, 캡슐 콜라이더가 기본적인 타입으로, 2D에서는 박스.. 2023. 8. 10.
리지드바디(Rigidbody) 서론 유니티(Unity)의 리지드바디(Rigidbody)는 게임 오브젝트를 물리 시뮬레이션에 참여시키기 위해 사용되는 컴포넌트이다. 리지드바디는 물리 엔진을 기반으로 작동하며, 오브젝트에 힘과 운동을 적용하여 자연스러운 물리 효과를 구현하는 데 사용된다. 주로 물리 시뮬레이션을 위해 사용되며, 유니티의 물리 엔진은 충돌, 탄성, 마찰 등 다양한 물리 특성들을 지원한다. 이를 통해 게임 내의 오브젝트들이 더 현실적이고 자연스러운 움직임을 갖추도록 도와준다. 리지드바디를 사용하여 어려운 물리 효과를 직접 계산할 필요 없이 간단하게 물리 시뮬레이션을 구현할 수 있다. Rigidbody 리지드바디를 게임 오브젝트에 추가하면 그 오브젝트는 물리 시뮬레이션에 의해 제어된다. 충돌, 중력, 운동 등과 같은 물리 특성.. 2023. 7. 24.
게임 리뷰] Never Alone (Kisima Ingitchuna)(스포X) 소개 간단 소개 이누이트의 여러 설화를 섞은 게임 정보 16,000원, 한국어 지원, 1~2인 플레이 가능 장르 어드벤처, 퍼즐 개발 및 유통 Upper One Games, E-Line Media / E-Line Media 플레이 타임 나의 플레이 타임: 3시간 30분 / 대략적인 평균 플레이 타임: 4시간 게임 사양 윈도우 기준: 4GB 램, 3GB 저장 공간 특징 스토리 이누이트의 한 소녀 누나(Nuna)가 마을을 망친 눈보라와 나쁜 사람을 찾는 스토리를 가졌다. 스토리는 실제 이누이트족이 도움을 많이 받아 세세한 부분이 잘 고증되어 있다. 가장 중점적인 부분은 이누이트족은 자연과 함께 더불어 살아간다는 점을 강조하여, 여우 친구와 함께 협동을 하며 퍼즐을 풀어 앞으로 나아간다는 점이다. 그렇기에 혼.. 2023. 7. 15.
스팀 친구들과 즐길 게임 추천(협동) 서론 친구들과 같이 게임을 하고 싶거나, 친구들을 꼬시기 위한 협동 게임과 방송인들이 합방으로 플레이한 유명 게임들을 정리한 목록이다. 멀티 게임은 너무나 많기에 "협동" 멀티를 중점적으로 골라보았다. 2인용 Cup Head 윈도우 기준: 3GB 램, 4GB 저장공간, 21,600원, 한국어 지원, 1~2인 과거 미국 애니메이션과 같은 카툰풍 그래픽을 현대 게임에 자연스럽게 녹여든 횡스크롤 런앤건 게임이다. 혼자서도 플레이 가능하지만, 보기와 다른 난이도로 고생하는 사람들이 꽤 있다. 친구와 함께 플레이하여 진행해 보자. 멀티와 싱글의 스토리 차이는 없다. 피지컬에 자신 있으며, 카툰풍 그래픽을 좋아하는 이들에게 추천한다. ibb&obb 윈도우 기준: 500 MB 램, 850 MB 저장 공간, 12,50.. 2023. 7. 7.
C# 전처리기 지시문 서론 C#(에서 지시문(Directive)은 프로그램의 컴파일 동작을 제어하는 데 사용되는 특별한 명령문이다. 지시문은 주로 컴파일러에게 컴파일 동작을 설정하거나 조건부 컴파일을 수행하도록 지시한다. using 지시문 using 지시문은 네임스페이스를 사용할 때 자주 사용된다. 다른 네임스페이스의 클래스를 현재 파일에서 사용하려면 using 지시문을 사용하여 해당 네임스페이스를 가져온다. using System; #ExternalSource 지시문 #ExternalSource 지시문은 C# 코드와 외부 소스 파일 간의 연결을 설정하는 데 사용된다. 이를 통해 디버깅 시나리오에서 실제 소스 파일과 디버거 간의 정확한 대응 관계를 설정할 수 있다. #ExternalSource 지시문은 주로 코드 생성 도구나.. 2023. 7. 5.
스팀 입문자용 게임 추천 서론 스팀을 처음 이용하는 데 무슨 게임을 사야 할지 모르는 이에게 참고할 자료로서 가성비 좋은(할인 기준) 게임들을 모아 추천한다. 아래 게임을 모두 하라는 것이 아닌 자신의 취향이 맞다면, 인생작이 될 수 있는 게임들을 추렸다. 물론 기준은 주관적이다. 저사양 Dead Cells 윈도우 기준: 4GB 램, 500MB 저장 공간, 25,800원, 한글 지원 한번 죽으면 처음부터 시작하는 로그 라이크와 맵을 탐색 하여 수집 및 강화, 특수 능력을 찾는 메크로배니아 장르의 조합을 유행을 이끈 액션 횡스크롤 도트 게임이다. 자신이 게임 조작 피지컬에 자신이 있으며, 끈질긴 성격의 소유자라면 해당 게임을 추천한다. 이와 비슷한 게임으로 Ori, Hollow Knight 등이 있다. 해당 게임은 모바일 게임으로.. 2023. 7. 1.
컴퓨터 네트워크 1. 개요 서론 데이터 통신과 네트워크는 현대 사회에서 핵심적인 역할을 담당하는 분야로, 정보를 주고받고 기기들이 상호 연결되는 기반을 제공한다. 이는 컴퓨터 및 기타 디지털 기기들이 서로 통신하고 데이터를 교환할 수 있는 방법을 제공하며, 인터넷을 비롯한 다양한 네트워크 시스템을 구축하는 핵심 개념들을 포함한다. 데이터 통신과 네트워크는 정보의 전송 속도와 신뢰성, 보안 등을 고려하여 데이터의 원활한 이동을 보장하고, 다양한 서비스 및 애플리케이션들을 지원한다. 이를 위해 프로토콜, 라우팅, 스위칭 등 다양한 기술과 방법이 사용되며, 전세계적인 컴퓨터 네트워크의 발전은 현대 사회의 정보화와 글로벌 커뮤니케이션의 핵심 요소로 인식되고 있다. 데이터 통신 데이터(data)는 데이터를 만들어 사용하는 사용자 간에 합의.. 2023. 6. 24.
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