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로그라이크 게임은 왜 하는가? '로그라이크' 게임에서게임 '로그라이크'의 특징으로첫번째 죽으면 처음부터 시작한다.둘째 아이템, 몬스터, 보스가 랜덤으로 등장한다.셋째 층을 넘어가는 던전 구조를 갖는다.대부분에 게임과 달리 세이브 시스템이 없기에게임 내에서 죽음은 큰 긴장감과 부담감을 준다.즉, 죽는 것이 두렵기에 게임에 큰 몰입을 할 수 있다.몰입이 게임의 재미는 아니지만 몰입을 해야 게임이 주는 재미를 크게 느낄 수 있다.'로그라이크'에서는 죽음이라는 리스크가 크기에 그만큼 게임 클리어의 만족감이 커진다.로그라이크 게임 재미의 원리그러나 죽을 때마다 매번 똑같은 플레이를 하게 되면 빠르게 지겹게 되기 마련이다.이를 막고자 로그라이크 게임에서는 매 판부터 모든 것들이 랜덤 진행된다.욕구는 예측하지 못 한 일에 큰 자극을 받는다.그렇기.. 2024. 3. 9.
로그라이크 게임이란? 로그라이크와 게임 장르 확장로그와 유사한 게임을 통칭 로그라이크라 부른다.그러나 이러한 정의는 장르 구분이 모호하다.타 게임 장르와 같은 경우,누군가와 경주하는 게임 레이싱 게임, 해당 게임에서 누구든지 될 수 있는 RPG, 주인공이 모험을 하는 어드벤쳐 등명확하게 장르를 구분할 수 있다.그럼 로그라이크는 도대체 어떤 게임을 로그라이크로 불러야하는가?본래 게임은 기존의 게임에서 조금씩 변화하면서 발전한다.그러면서 로그라이크 또한 다양한 형태로 변화하는 데도대체 어디서부터 어디까지 로그라이크라고 불러야 하는가? 로그 게임의 핵심 요소그렇다면 우선 로그에 있는 시스템과 재미 요소에 대해 알아보자.게임 시작시 어느 한 방에서 시작하여 주변 방을 탐색하는 탐색,무작위로 등장하는 적을 죽여나가는 핵 앤 슬래쉬,탐.. 2024. 3. 7.
C# 5. 배열 서론 이름 하나로 데이터 여러 개를 담을 수 있는 그릇을 컬렉션(collection) 혹은 시퀀스(sequence)라고 한다. C#에서 컬렉션은 배열(array), 리스트(list), 사전(dictionary) 등이 있다. 그중에서 많이 활용되는 배열에 대해 깊이 알아보자. 더보기 # 배열 var array = new string[] {"Array", "List", "Dictionary"}; foreach (var arr in array) {Console.WriteLine(arr);} # 리스트 var list = new List {"Array", "List", "Dictionary"}; foreach (var item in list) {Console.WriteLine(item);} # 딕셔너리 var .. 2024. 3. 2.
방치형 게임 왜 하는 가? 방치형 RPG의 역사와 재미1990년대 후반에서 2000년대 초반의 다마고치 재미를 반영한방치형 게임들은 단순히 "애완동물 키우기"를 다뤘다.2002년의 텍스트 게임부터 현재의 트렌드에 맞게 변화하면서 지루함을 탈피했다.유저들은 의미 없는 노가다를 요구하는 게임들을 비꼬는 패러디 게임으로 만들어졌음에도소유한 캐릭터의 성장을 통해 뿌듯함을 느낀다.위와 같은 재미를 포착한 게임사들이 게임 "자동사냥 MMORPG"을 만들었고,이를 더 단순화한 "방치형 RPG"가 매출 상위권에 자리 잡고 있다.스마트폰 게임 역사: 무한 터치로 유저 성장하는 RPG 탄생스마트폰 초기 출시했을 무렵 스마트폰 게임 아직 타 플랫폼에 비해 발전이 되지 않은 상태이다.이때 눈에 띈 게임 장르가 있어는 데, 그것은 바로 클리커 게임이다... 2024. 3. 1.
RTS 장르의 존망 RTS 장르의 인기 하락 이유? RTS(실시간 전략, Real-Time Strategy) 로 과거에 큰 인기를 누렸지만 최근에는 해당 장르에 대해 들어본 적이 없다. 그나마 Age of Empires, Company of Heroes, Total War 시리즈 등 최신 소식이지만 큰 반응이 없다. 영원할 것 같던 RTS 장르가 퇴조한 것 같아서 슬프다. 스타크래프트와 워크래프트는 아직도 일부 매니아에게는 인기가 있지만, 결국 RTS의 황금시대는 지나갔다. 예전에 비해 규모가 크게 확장된 e스포츠는 스타크래프트와 함께 RTS 장르로 유명해진 것인데, 왜 RTS 장르가 점차 망해가고 있는지 이야기해보자. 실시간 전략게임의 대중화와 관련된 현상 요즘 어린아이들은 RTS와 실시간 전략게임을 모른다. RTS의 대.. 2024. 3. 1.
C# 4. 제어문 서론 제어문(control statement)은 프로그램 실행 순서를 제어하거나 프로그램 내용을 반복하는 작업 등을 처리할 때 사용하는 구문으로 조건문과 반복문으로 구분한다. 순차문 프로그램은 기본적으로 "변수 선언 > 계산 > 출력" 순서대로 실행된다. Main() 메서드 시작 지점부터 끝 지점까지 코드가 나열되면 순서대로 실행 후 종료한다. 조건문 프로그램 흐름을 여러 가지 갈래로 제어할 수 있다. 이때 사용하는 것이 조건문이다. if 문 if문은 조건을 비교해서 판단하는 구문으로 if, else if, else 세 가지 키워드가 있다. 아래 예시와 같은 형식으로 사용하며, 실행문이 하나만 있을 때(단문, single statement)는 중괄호를 생략할 수 있다. 형태 설명 if (조건식) { 실행.. 2024. 2. 27.
언리얼엔진 시뮬레이션 게임 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 2. 20.
과학을 즐겁게 보자 과학을 공부하는 학생들에게 흥미를 전달하는 것은 어려운 일이 아닙니다. 1. 학생 중심으로 가르치기: 학생들의 호기심을 중심에 두고 그들이 관심을 가지는 주제를 찾아주세요. 그들의 호기심을 자극하는 실험과 프로젝트를 통해 과학을 체험해볼 수 있도록 도와주세요. 2. 실생활 예시와 연결: 과학 개념을 일상 생활과 연관시켜 설명해주세요. 어떻게 과학이 우리 주변의 현상을 설명하고 예측하는 데 도움이 되는지 보여주세요. 3. 시각적인 학습: 실험과 시연을 통해 이론을 시각적으로 보여주세요. 이를 통해 학생들은 이론을 보다 쉽게 이해할 수 있습니다. 4. 흥미로운 이야기 공유: 과학의 흥미로운 사례나 역사적 이야기를 공유해주세요. 유명한 과학자들의 이야기나 현대 과학의 발견에 대해 이야기하는 것도 흥미를 유발할.. 2024. 2. 20.
스팀 친구들과 즐길 게임 추천(경쟁) 서론    친구들과 같이 게임을 하고 싶거나, 남들과 경쟁하는 플레이를 즐기기 좋아하는 이들에게 추천할 스팀 유명 경쟁 게임들을 정리한 목록이다. 멀티 게임은 너무나 많기에 "경쟁" 멀티를 중점적으로 골라보았다.스팀철권 879,800원, 한국어 지원, 1vs1    유명 액션 격투 게임이지만, 고인물들이 많아 접근하기 힘든 장르였으나 이를 극복하고자 뉴비 친화적 시스템을 성공적으로 적용된 시리즈이다. 뉴비들도 아무것도 못 하고 끝나지 않고 시원한 콤보가 가능해졌고, 고인물들도 뉴비 친화 시스템을 끄고 자신이 원하는 플레이를 가능케 하였다. 1대1 전투를 좋아하는 게이머에게 추천한다.APEX 레전드무료, 한국어 지원, 개인 혹은 3인   해외에서도 큰 인기를 가진 하이퍼 슈팅 배틀 로얄 게임이다. 빠른 템.. 2024. 2. 19.
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